Als selbstständiger Videospiele Entwickler mit über 10-jähriger Berufserfahrung in den Bereichen Programmierung, Design und Management kann ich Ihnen untenstehende Dienstleistungen anbieten. Fragen Sie mich am besten gleich per Email unverbindlich nach einem Angebot.
iPhone & Flash Spiele Entwicklung
Für das Apple iPhone kann ich Ihnen die Entwicklung neuer Spiele nach Ihren Vorgaben, oder die Umsetzung bestehender Spiele (z.b. Flash/Web Games) anbieten. Auch beides zusammen als günstiges Paket. Ich nutze zur Programmierung nur bewährte und stabile Game Engines und kann auch Grafik und Audio liefern. Fordern Sie gleich ein unverbindliches Angebot von mir an.
Gerne helfe ich Ihnen auf dem iPhone auch bei der Implementierung von Maßnahmen zur Erkennung von Raubkopien, der Anbindung an externe Spieldaten-Server und Community Plattformen sowie der Implementierung von Werbebannern und der Einbindung von Analytics (Analyse von Nutzerverhalten).
Selbstverständlich kann ich auch Ihnen auch die Entwicklung oder Portierung auch für andere Plattformen (PC, Konsole, Handheld, Smartphone, Flash/Web) anbieten. Fragen Sie mich danach.
Game Tool Entwicklung
Ich habe sehr viel Erfahrung in der Entwicklung von Tools die bei der Spiele Entwicklung benötigt werden: Welteditor, Datenbearbeitung, Einbindung von Scriptsprachen, Dialogsystem, Konverter, uvm. Ob groß oder klein, ich kenne sowohl die Technologien um gute Tools zu entwickeln, als auch die Anforderungen der Programmierer und die Wünsche der Designer und kann das alles in ein herausragende Produkte zusammenfügen.
Wenn Sie also einen Game Tool Programmierer suchen, der in der Lage ist zwischen Ihrem technischen Personal und den kreativen Köpfen zu vermitteln und dann auch noch viel von Usability versteht, um benutzerfreundliche und performante Game Tools zu entwickeln, dann bin ich genau der Richtige für Sie.
Lokalisierung (L10N)
Über 6 Projekte hinweg (Battleforge & Spellforce) habe ich die Prozesse und Tools zur Lokalisierung von Spieltexten wesentlich mitgestaltet. Wenn Sie es Leid sind, dass Ihre Lokalisierung ständig fehlerhaft ist, oder dieselben Texte wiederholt und unnötigerweise neu übersetzt werden, oder Ihr Team die kulturellen Eigenarten der verschiedenen Sprachversionen nicht kennt – dann sprechen Sie mich möglichst frühzeitig darauf an.
Gerade wenn Sie zum ersten mal eines Ihrer Spiele lokalisieren müssen und Ihr Team so gut wie keine Erfahrung mit der Lokalisierung von Spieltexten hat: sprechen Sie mich unbedingt heute noch an, ich berate Sie gerne über die unzähligen Stolperfallen die Sie im Vorfeld vermeiden sollten, um einen reibungslosen Ablauf der Lokalisierung zu gewährleisten.
Optimierung Ihrer Arbeitsabläufe
Sie brauchen für Ihre interne und externe Kommunikation ein funktionierendes Wiki, das auch Nicht-Programmierer benutzen wollen. Sie benötigen einen Bug Tracker, der auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist und nicht den Charme einer spröden Webseite aus den 90ern hat, sprich: nicht Bugzilla ist. Es wäre eine furchtbare Verschwendung wenn Sie noch kein Source Control System einsetzen oder es nicht firmenweit nutzen, weil behauptet wird es sei nicht für Binärdateien geeignet. Sie sollten Ihren Code automatisiert bei jeder Änderung bauen lassen. Ihr Team darf nicht Däumchen drehen dürfen, nur weil ein Einzelner eine fehlerhafte Datei hinzugefügt hat. Mit anderen Worten: Sie wollen keine wertvolle Arbeitszeit verlieren und effizienter werden.
Na, dann wird es aber Zeit: ich bringe das nötige Know-How und die Erfahrung mit, um Systeme bei Ihnen einzurichten, Prozesse zu etablieren und Ihr Team zu schulen damit alle effizienter und motivierter arbeiten. Selbst wenn Sie all diese Systeme und Prozesse bereits kennen und einsetzen: erkundigen Sie sich unverbindlich bei mir. Ich weiß das es immer noch ein Stück besser geht, und möchte es Ihnen gerne durch ein paar kostenlose Tipps beweisen.
Beratung
Sie möchten agil entwickeln? Sie haben keine Erfahrung mit Scrum und Sie haben es sich leichter vorgestellt? Oder Sie erreichen nicht die gewünschten Ergebnisse? Ich habe die Lösung für Sie: jahrelang habe ich mit Scrum iterativ entwickelt, und kenne die vielen Hürden und Stolperfallen die es zu überwinden gilt. Und ich kenne die Tools, die tatsächlich funktionieren. Ich kann Ihnen helfen, Ihr Team schnellstmöglich an agiles entwickeln zu gewöhnen, mit oder ohne Scrum. Wenn Sie zu diesem Aufbruch bereit sind, kontaktieren Sie mich.
Natürlich berate ich Sie auch gerne in anderen Belangen: Servertechnologie, Datenbanken, Tools, Game Engines, Programmiersprachen, Plattformen, Design. Umfassend kann ich Sie an die Themen heranführen und beleuchte dabei finanzielle, demographische, technische und spielerische Aspekte.
Projektarbeit
Wenn Sie einen erfahrenen Spiele Entwickler für eine befristete Projektarbeit suchen, fragen Sie mich nach meinem Terminplan.



